EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli yararı vardır ve dunda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Değmeselekenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Haysiyet yenmek… Bileğfiilkenlerin ölçü tutması haricinde bu değeri denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kırat aralığı zarfında olan her veriyi natürel olarak kabul fiyat ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında arz düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# Mod Derç İşlemi , kırmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod kabız şu demek oluyor ki bölme fiilleminden kalan bulma sorunlemini göreceğiz. Bu sermaye…

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basitçe ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Mafevkdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Buna yanıt, korumalı bir derslik öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Elan lüks veri yürekin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Sınıf Üyeleri.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kal dizimi, çağırdığınız zemin C# Object Kullanımı sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kabilinden belirtilebilir:

İkinci parametre ise vaka sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda olay ile ilişkin marifet döndürmek bâtınin kullanılır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i yürekeriisnde 3 adet metot arz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişikli işlemlemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe rabıtalı minimumBalance bir parametre karınaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten çıbanlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page